На консолях улучшилось качество Cyberpunk 2077 после выхода патча 1.06

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

25 декабря 2020 года

Вышедшее 24 декабря обновление 1.06 для Cyberpunk 2077 улучшило качество консольных версий игры. Игроки отмечают повышение производительности и отсутствие вылетов, которые раньше часто мешали комфортной игре.

Помимо этого, в игре значительно улучшили физику автомобилей в момент столкновения. Также, на улицах стало меньше NPC, а в некоторых зонах на Xbox Series X началась просадка FPS. Ошибки, скорее всего, решат в следующем патче.

Ранее юристы из Rosen Law подали коллективный иск в суд от лица инвесторов CD Projekt RED из-за «ложных и/или вводящих в заблуждение заявлений». Согласно иску, авторы игры на протяжении всего времени до релиза давали ложные или вводящие в заблуждение заявления и специально не раскрывали информацию о состоянии Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 | 1.06 Patch Comparison | PS4 - PS4 Pro - PS5.


Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «На консолях улучшилось качество Cyberpunk 2077 после выхода патча 1.06», автор: Азат Зиятдинов, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.