Бот компании Маска OpenAI выиграл профессионалов в Dota 2

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

12 августа 2017 года

Бот созданной при участии Илона Маска исследовательской компании OpenAI обыграл нескольких профессиональных игроков в Dota 2. Об этом сообщает блог компании.

На ежегодном чемпионате The International в Сиэтле в игре один на один бот победилигрока украинца Данила Ишутина (Dendi). После матча Ишутин сказал, что бот играл «немного как человек, но немного как что-то другое», передает Meduza со ссылкой на The Verge.

Dota 2 считается очень сложной игрой. Игроки, разделенные на две противоборствующие команды по пять человек, играют за одного из 113 персонажей с уникальными и изменяемыми характеристиками. Турниры по Dota 2 имеют имеют самые большие призовые фонды в киберспорте.

Ранее «многие профессиональные игроки» не смогли победить бота, в том числе Артур Бабаев (Arteezy) и Саид Хассан (SumaiL), которые считаются одними из лучших игроков в мире.

В OpenAI рассказали, что бот учился играть в Dota 2 в матчах не с людьми, а с собственной копией. При этом ему удалось научиться предугадывать ходы противников и импровизировать в незнакомых ситуациях. Теперь исследователи хотят создать команду из пяти ботов для полноценной игры в Dota 2.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Бот компании Маска OpenAI выиграл профессионалов в Dota 2», опубликованной PanARMENIAN.Net и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC-BY 3.0 Unported).
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.