Перейти к содержанию

Выпуск Wine 2.3

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

4 марта 2017 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 2.3. С момента выпуска версии 2.2 было закрыт 41 отчёт об ошибках. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на новую схему нумерации версий: каждый стабильный релиз отныне будет приводить к увеличению первой цифры в номере версии (2.0.0, 3.0.0, 4.0.0), а обновления к стабильным релизам будут выпускаться с изменением третьей цифры (2.0.1, 2.0.2, 2.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, теперь выпускаются с изменением второй цифры (2.1, 2.2, 2.3).

Наиболее важные изменения:

  • Удалён устаревший скрипт wineinstall;
  • Продолжена реализация обособленного потока обработки команд Direct3D;
  • Добавлена новая порция инструкций Shader Model 5;
  • Улучшена отрисовка подчёркиваний в DirectWrite.
  • Улучшена поддержка ODBC на 64-разрядных системах;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Cultures 3, Word 2007, Poedit 1.7.4, SPG-Verein 3.2, Mortal Kombat X, Kontact 5.6, Computemark 2.1, Final Fantasy XI, The Witcher 3, Acid Pro Trial 7.0e.

Источники


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 2.3», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC-BY 3.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.