Выпуск Wine 3.6

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

14 апреля 2018 года

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 3.6. С момента выпуска версии 3.5 было закрыто 53 отчёта об ошибках и внесено 208 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Поддержка пиктограмм в формате PNG;
  • Поддержка одномерных (1D) текстур
  • Реализация дополнительных элементов для поддержки экранов с высокой плотностью пикселей (HiDPI). Например, в user32.dll добавлены API Get/SetThreadDpiAwarenessContext(), Get/SetProcessDpiAwarenessInternal(), SystemParametersInfoForDpi() и GetSystemMetricsForDpi(), в shcore добавлены вызовы Get/SetProcessDpiAwareness(), в gdi32.dll обеспечено масштабирование встроенных шрифтов с учётом DPI;
  • Улучшено кэширование данных OLE;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:

Mafia Vizheneo, Bloodrayne 2, Claw, Diablo II, Imperium Galactica II, Incoming, Panzer General, QQ International 1.6, Greek Holy Bible 13.0, Starcraft 2 Editor, StarCraft2, Cuphead, Rollcage Redux, The Witcher 3, Empire of the Ants, Outlook 2007, Visio 2003, Phonetools 9.x, MidRadio Player, BattlEye, StarForce v3, Adobe Premiere Elements 14.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск Wine 3.6», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.