В Dota 2 состоялся 17-часовой матч в ивенте «Враждостояние»

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

30 июня 2021 года

В рамках ивента «Враждостояние» в Dota 2 состоялся рекордный по продолжительности матч.

Согласно посту от пользователя на reddit, в игре произошёл баг, из-за которого игра попросту не могла закончиться победой одной из команд. Однако игроки из команд не собирались покидать игру и продолжили играть.

В итоге матч продлился всю ночь и завершился победой команды тьмы со счётом 278:64. Как именно победителям удалось обойти баг, не сообщается.

Ивент «Враждостояние» и боевой пропуск к нему вышли в ночь на 24 июня. Для победы командам необходимо разрушить башни соперника и захватить территорию.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Dota 2 состоялся 17-часовой матч в ивенте «Враждостояние»», автор: Евгений Захарьчев, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.