Доступен проприетарный видеодрайвер NVIDIA 260.19.04

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

8 сентября 2010 года

Выпущена новая серия проприетарных видеодрайверов для Linux - NVIDIA 260.19.04, находящаяся на стадии бета-тестирования. В ветке 260.x.x представлено несколько значительных улучшений:

  • Поддержка nvcuvid API. Библиотека nvcuvid реализует механизм задействования CUDA для акселерации декодирования видео и обработки поверхностей. Библиотека nvcuvid позиционируется в основном для использования в приложениях, занимающихся декодированием и перекодированием видео.
  • В составе драйвера более не поставляются заголовочные файлы для OpenGL (gl.h, glext.h glx.h, glxext.h), VDPAU (vdpau.h, vdpau_x11.h), CUDA (cuda.h, cudaGL.h, cudaVDPAU.h) и OpenCL (cl.h, cl_gl.h, cl_platform.h). Их нужно ставить отдельно или из пакетов дистрибутива.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.1 для карт Quadro Fermi, GeForce GTX 4xx и более новых серий;
  • В VDPAU обеспечена полная поддержка технологии Xinerama (один виртуальный экран на нескольких мониторах);
  • Поддержка режима SLI Mosaic для Quadro FX 5800, Quadro Fermi и более новых GPU серии Quadro;
  • Поддержка настройки режима перемешивания ("Dithering Controls" в nvidia-settings) при подключении широкоформатных панелей к картам серии GeForce 8, Quadro 4600/5600 и более новым GPU;
  • Неофициальная поддержка протокола GLX для следующих расширений OpenGL:
  • GL_EXT_texture_integer
  • GL_ARB_stencil_two_side
  • GL_EXT_transform_feedback2
  • GL_NV_transform_feedback2
  • GL_NV_conditional_render
  • Официальная поддержка протокола GLX для следующих расширений OpenGL:
  • GL_NV_point_sprite
  • GL_EXT_stencil_two_side
  • GL_EXT_point_parameters
  • GL_ARB_transpose_matrix
  • GL_EXT_framebuffer_blit
  • GL_EXT_framebuffer_multisample
  • Для следующих расширений OpenGL изменен статус поддержки протокола GLX с неофициального на официальный:
  • GL_EXT_geometry_shader4
  • GL_ARB_shader_objects
  • GL_ARB_vertex_shader
  • GL_ARB_fragment_shader
  • Добавлена поддержка настройки стереорежима "4" для отдельных экранов в привязке к каждому глазу в стереопаре, при использовании режимов TwinView или SLI Mosaic;
  • Для HDMI добавлена поддержка функций ColorSpace и ColorRange, которые позволяют организовать вывод YUV поверх HDMI и выбрать полный или сокращенный цветовой диапазон при выводе RGB поверх HDMI.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Доступен проприетарный видеодрайвер NVIDIA 260.19.04», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.