Квартальная выручка Take-Two Interactive возросла на 54% гг

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

4 августа 2020 года

Американский разработчик компьютерных игр Take-Two Interactive Software отчитался о более высокой, нежели прогнозировали аналитики, квартальной прибыли.  Согласно заявлениям компании, чистая прибыль в первом фискальном квартале с окончанием 30 июня увеличилась на 91% г/г и достигла $88,5 млн или 77 центов на акцию против $46,3 млрд или 41 цента на бумагу годом ранее.

Выручка, в свою очередь, возросла на 54% г/г благодаря повышению доли цифровых продаж и составила $831,3 млн по сравнению с $540,5 млн, зафиксированными годом ранее. Заметим, что аналитики прогнозировали показатель на уровне $824 млн.

Скорректированная прибыль, тем временем, составила $2,68 на одну акцию, тогда как аналитики в среднем ожидали $1,58 на бумагу.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Квартальная выручка Take-Two Interactive возросла на 54% г/г», опубликованной Финам и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) — указание автора, оригинальный источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.