Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения сцен и трассировки лучей

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

5 июля 2011 года

Компания Intel объявила о выпуске двух новых открытых пакетов:

  • Scalable Virtual Environments - реализация архитектуры для распределенного построения сцен для трехмерных web-приложений, обслуживающих такие проекты, как виртуальные миры. Система позволяет обеспечить гибкое масштабирование в процессе расширения числа участников и размеров виртуального мира. При использовании OpenSimulator пакет Scalable Virtual Environments позволяет увеличить число участников 3D-мира в 20 раз.
  • Embree - расширенная система трассировки лучей в offline-режиме для ускорения рендеринга фото-реалистичных изображений. В комплект входит ядро c реализацией алгоритмов трассировки лучей "Монте-Карло" и движок для рендеринга изображений. Для ускорения работы используются наборы инструкций SSE и AVX, доступные в современных процессорах Intel.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения сцен и трассировки лучей», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.