Релиз Electron 4.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

21 декабря 2018 года

Подготовлен релиз платформы Electron 4.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js.

Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 69, платформы Node.js 10.11.0 и JavaScript-движка V8 6.9. Другие изменения:

  • В классе BrowserWindows и теге webview из соображений повышений безопасности добавлена возможность отключения модуля "remote (Архивная копия от 22 октября 2020 на Wayback Machine)", представляющего IPC-механизм для взаимодействия между процессом отрисовки текущей страницы и основным процессом;
  • Добавлена поддержка фильтрации запросов remote.require() и remote.getGlobal() для получения полного контроля за обращением модулей к IPC, что может оказаться полезным, когда не хочется полностью отключать модуль remote в процессе отрисовки или в webview;
  • Предоставлена возможность доступа к панели About из JavaScript-кода. Для показа данной панели теперь можно использовать вызов app.showAboutPanel(), выполнение которого аналогично клику на соответствующем меню;
  • Добавлен метод setBackgroundThrottling(), позволяющий управлять включением и выключением механизма урезания активности генерации событий таймера и отрисовки анимации для выполняемых в фоне окон;
  • Изменён механизм блокировки запуска более одного экземпляра приложения. Для установки блокировки вместо app.makeSingleInstance() теперь следует использовать вызов app.requestSingleInstanceLock();
  • Изменены выставляемые по умолчанию значения для настроек:

contextIsolation = true, nodeIntegration = false, webviewTag = false;

  • Отключены средства интеграции Node.js для окон в режиме nativeWindowOpen (ранее данная возможность была объявлена устаревшей);
  • Прекращена поддержка macOS 10.9 (OS X Mavericks).

Напомним, что Electron позволяет создавать любые графические приложения с использованием браузерных технологий, логика работы которых определяется на JavaScript, HTML и CSS, а функциональность может быть расширена через систему дополнений. Разработчикам доступны модули Node.js, а также расширенный API для формирования нативных диалогов, интеграции приложений, создания контекстных меню, интеграции с системой вывода уведомлений, манипуляции окнами, взаимодействия с подсистемами Chromium.

В отличие от web-приложений, программы на базе Electron поставляются в виде самодостаточных исполняемых файлов, не привязанных к браузеру. При этом разработчику не нужно заботиться о портировании приложения для различных платформ, Electron обеспечит возможность сборки для всех систем, поддерживаемых в Chromium. Electron также предоставляет средства для организации автоматической доставки и установки обновлений (обновления можно доставлять как с отдельного сервера, так и напрямую с GitHub).

Из программ, построенных на базе платформы Electron можно отметить редактор Atom, почтовый клиент Nylas, инструментарий для работы с Git GitKraken, система анализа и визуализации SQL-запросов Wagon, система ведения блогов Wordpress Desktop, BitTorrent-клиент WebTorrent Desktop, а также официальные клиенты к таким сервисам, как Skype, Signal, Slack, Basecamp, Twitch, Ghost, Wire, Wrike, Visual Studio Code и Discord. Всего в каталоге программ Electron представлено 631 приложение. Для упрощения разработки новых приложений подготовлен набор типовых демонстрационных приложений, включающих примеры кода для решения различных задач.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Релиз Electron 4.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.