EA запатентовала технологию принудительной рекламы

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

5 ноября 2020 года

Electronic Arts намерена добавить в свои онлайн-игры технологию принудительной рекламы.

Компания в 2017 году планировала запатентовать технологию, но Американское бюро опубликовало текст только в конце октября 2020-го. EA планирует использовать технологию в онлайн-играх, в ситуациях когда пользователям реклама не будет мешать, например, во время загрузки.

Ранее EA критиковали за добавление в файтинг UFC 4 рекламы баннеров сериала. Проблемы EA повторили также издатели 2K Sports с NBA 2K21. Также на Electronic Arts в конце октября подали в суд в Голландии, где приняли закон о том, что игровые лутбоксы приравниваются к азартным играм.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «EA запатентовала технологию принудительной рекламы», автор: Юрий Алеманов, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.