Juniper Research: объем ставок в виртуальной реальности к 2021 году вырастет в 8 раз

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

11 декабря 2016 года

Аналитическая компания Juniper Research подсчитала, что к 2021 году объем ставок в виртуальной реальности вырастет в 8 раз и достигнет 520 миллионов долларов. Драйвером развития отрасли станет онлайн-казино.

Эксперты ожидают, что объем рынка ставок в виртуальной реальности (VR) по итогам 2016 года составит 58,5 миллиона долларов. Уже к 2021 году этот показатель вырастет на 800% и перешагнет планку в $500 млн, сообщает Market Watch.

Согласно результатам исследования Juniper Research, доля онлайн-казино составит более 40% от общего объема ставок в виртуальной реальности. Тем не менее в краткосрочной и среднесрочной перспективе рынок виртуальной реальности будут тормозить высокие цены на устройства VR.

Также в Juniper Research утверждают, что в перспективе стоит ожидать роста рынка ставок между гэмблерами в обход традиционных букмекеров. Наращивать свою долю на рынке будут мобильные приложения, все больше игроков будут переходить в онлайн.

"

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Juniper Research: объем ставок в виртуальной реальности к 2021 году вырастет в 8 раз», автор: Denis Shuleiko, опубликованной Bookmaker-ratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.