S1mple и electronic обнаружили баг с прострелом на карте Ancient

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

4 мая 2021 года

Игроки команды Natus Vincere по CS:GO Александр s1mple Костылев и Денис electronic Шарипов нашли баг с прострелом на новой соревновательной карте Ancient. Рядом с точкой B есть отверстие в стене, через которое невозможно нанести урон из-за невидимого препятствия.

First bug found by @electronicCSGO pic.twitter.com/F8r4PoCe7z— Sasha (@s1mpleO) May 4, 2021

У игрока Team Liquid Джонатана EliGE Яблоновски также возникли проблемы с Ancient. По словам киберспортсмена, у этой карты очень низкая производительность. Он отметил, что даже на мощном компьютере FPS проседает до 150 кадров.

4 мая Valve выпустила для CS:GO новый патч, в котором заменила Train на Ancient в официальном соревновательном маппуле, а также добавила в шутер новый кейс Snakebite с 17 скинами. На про-сцене Ancient будет доступна после окончания RMR-турниров во всех регионах.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «S1mple и electronic обнаружили баг с прострелом на карте Ancient», автор: Азат Зиятдинов, опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.