Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 2.6.0

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

26 августа 2021 года

После полутора лет разработки опубликован(недоступная ссылка) выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.6.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS.

Редактор отличается удобным и интуитивно понятным пользовательским интерфейсом, позволяющим редактировать видео даже начинающим пользователям. Программа поддерживает несколько десятков визуальных эффектов, даёт возможность работы с многотрековыми монтажными шкалами с возможностью перемещения мышью элементов между ними, позволяет масштабировать, кадрировать, осуществлять слияние блоков видео, обеспечивать плавное перетекание из одного ролика в другой, производить наложение полупрозрачных областей и т.п. Имеется возможность перекодирования видео с предварительным просмотром изменений на лету. Благодаря задействованию библиотек проекта FFmpeg OpenShot поддерживает огромное количество форматов видео, звука и изображений (включая полную поддержку SVG).

Основные изменения:

  • В состав включены новые эффекты, основанные на использовании технологий компьютерного зрения и машинного обучения:
  • Эффект стабилизации, позволяет устранить искажения, возникающие в результате тряски и движения камеры.
  • Эффект отслеживания, позволяет пометить элемент на видео и отслеживать его координаты и дальнейшее перемещение в кадрах, что может применяться для анимации или прикрепления другого клипа к координатам объекта.
  • Эффект определения объектов, позволяющий классифицировать все объекты сцены и выделить определённые типы объектов, например, пометить все автомобили в кадре. Полученные данные могут использоваться при организации анимации и для прикрепление клипов.
  • Добавлено 9 новых звуковых эффектов:
  • Compressor - увеличивает громкость тихих звуков и снижает - громких.
  • Expander - делает громкие звуки ещё более громкими, а тихие - более тихими.
  • Distortion - изменяет звук через усечение сигнала.
  • Delay - добавляет задержки для синхронизации звука и видео.
  • Echo - эффект отражения звука с задержкой.
  • Noise - добавляет случайный шум с разной частотой.
  • Parametric EQ - позволяет менять громкость с привязкой к частотам.
  • Robotization - искажает голос, делая его похожим на голос робота.
  • Whisperization - преобразует голос в шёпот.
  • Добавлен новый виджет Zoom Slider, упрощающий навигацию по шкале времени за счёт динамического предпросмотра всего содержимого и вывода сокращённого представления каждого клипа, транформации и трека.

Виджет также позволяет выделить интересующую часть шкалы времени для более детального просмотра, определив область видимости при помощи синих кружков и перемещая по шкале времени сформированное окно.

  • Проведена работа по увеличению производительности. Некоторые операции переведены на однопоточную схему выполнения, которая позволила добиться более высокой производительности и приблизить скорость выполнения операций к вызову FFmpeg без прослоек. Осуществлён переход на использование во внутренних вычислениях формата цветов RGBA8888_Premultiplied, в котором заранее вычислены параметры прозрачности, что позволило снизить нагрузку на CPU и повысить скорость отрисовки.
  • Предложен полностью переработанный инструмент трансформации (Transform), позволяющий выполнять такие операции, как изменение размера, поворот, обрезка, перемещение и масштабирование. Инструмент автоматически активируется при выделении любого клипа, полностью совместим с системой анимации по ключевым кадрам и может использоваться для быстрого создания анимации. Для упрощение отслеживания положения области при вращении реализована поддержка опорной точки (крестик посередине). При масштабировании колесом мыши в процессе предпросмотра добавлена возможность просмотра объектов за пределами видимой области.
  • Улучшены операции привязки (Snapping), в том числе добавлена поддержка привязки в процессе обрезания краёв клипа для упрощения выравнивания обрезки, охватывающей несколько треков. Добавлена поддержка привязки к текущей позиции воспроизведения (playhead).
  • Добавлен новый эффект Caption для отрисовки текста с субтитрами поверх видео. Имеется возможность настройки шрифта, цвета, рамок, фона, позиции, размера и отступов, а также применения простой анимации для постепенного появления и затухания текста.
  • Предоставлена возможность определения родительских ключевых кадров для упрощения управления сложной анимацией и навигации по большой шкале времени. Например, можно связать набор клипов с одним родителем и затем управлять им в одном месте.
  • Добавлены новые пиктограммы для эффектов.
  • В состав включена коллекциях из около тысячи Emoji от проекта OpenMoji.
  • Добавлена поддержка FFmpeg 4 и связки WebEngine + WebKit. Обновлена поддержка Blender.
  • Предоставлена возможность импорта проектов и клипов в формате ".osp".
  • При повороте изображения реализован учёт метаданных EXIF.
  • Добавлена поддержка платформы Chrome OS.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 2.6.0», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.