Инициатива по созданию открытых 3D драйверов для nVidia

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

28 ноября 2006 года

Представлены (Архивная копия от 17 декабря 2011 на Wayback Machine) первые наработки проекта nouveau, в рамках которого планируется создать полнофункциональные открытые драйверы, поддерживающие 3D акселерацию, для видеокарт на базе чипов nVidia.

Следует заметить, что лицензия на закрытые драйверы nVidia запрещает дизассемблирование, отладку и прочие приемы обратного инжиниринга.

В заключение, можно упомянуть о том, что подразделение Graphics Product Group компании AMD представило(недоступная ссылка) под лицензией BSD программу HLSL2GLSL, предназначенную для преобразования сценариев DirectX 9 HLSL в GLSL представление (OpenGL Shading Language). Утилита должна помочь разработчикам игр, желающим портировать свои приложения под MacOS X и Linux.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Инициатива по созданию открытых 3D драйверов для nVidia», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.