Компания Oracle выпустила JavaFX 2.0 и заявила о скором открытии кода под лицензией GPL
4 октября 2011 года
Компания Oracle представила релиз платформы JavaFX 2.0, предназначенной для разработки интерактивных графических приложений, унифицированных для выполнения на широком спектре платформ - от настольных систем, до web-браузеров и мобильных телефонов. Ключевым новшеством JavaFX 2.0 является реализация возможности создания JavaFX-приложений, написанных целиком на языке Java, без изучения ранее используемого специализированного языка JavaFX Script. Для разработки приложений доступен богатый графический и мультимедиа API, упрощающий создание визуальных приложений.
Не менее важным изменением является грядущий перевод проекта на открытую модель разработки. В ближайшем будущем Oracle планирует открыть код JavaFX и продолжить его развитие в рамках подпроекта OpenJDK. Открытие кода будет произведено в несколько стадий: Вначале будет открыт код библиотек и элементов управления, связанных с пользовательским интерфейсом JavaFX. После чего начнется постепенное открытие других компонентов JavaFX. Код JavaFX, как и код OpenJDK, будет распространяться под лицензией GPL v2 с исключениями GNU ClassPath, разрешающими динамическое связывание с коммерческими продуктами. Oracle JavaFX runtime и SDK по прежнему будут доступны только в бинарном виде, под лицензией BCL (Binary Code Licence).
Одновременно выпущена бета-версия интегрированной среды разработки NetBeans 7.1, в которой обеспечена полная поддержка средств разработки, сборки, отладки и профилирования приложений с использованием JavaFX 2.0. Кроме того, в NetBeans 7.1 добавлена поддержка CSS3, улучшен Swing GUI Builder, добавлен визуальный отладчик для Swing и JavaFX UI, интегрирована поддержка Git, улучшены средства разработки для PHP, Java EE и Maven.
Ключевые улучшения JavaFX 2.0:
- Отказ от использования специального скриптового языка JavaFX Script в пользу стандартного Java API, что позволяет создавать JavaFX-приложения на языках, базирующихся на JVM, таких как JRuby, Clojure, Scala и Groovy;
- Новый движок рендеринга, использующий механизмы аппаратной акселерации. Поддержка функций для работы с 3D-графикой;
- Новые элементы управления пользовательским интерфейсом: выбор даты, управления формами, медиа-плеер, управления картами, формирование таблиц и диаграмм;
- Оптимизация производительности. Например, продемонстрирована созданная с использованием JavaFX виртуальная 3D-сцена, в которой одновременно перемещались 160 отображаемых разных видеопотока, затем один из отображаемых роликов рассыпался на 1300 кубиков, в каждом из которых продолжался показ своего кусочка видео;
- JavaFX может выступать в роли уровня визуальной абстракции, способного используя единый API формировать вывод как при помощи нативных методов, таких как Java 2d, OpenGL и Hotspot VM, так и формировать интерфейс внутри web-браузера, базируясь на JavaScript и HTML5;
- Новый компонент WebView позволяет встраивать web-контент в JavaFX-приложения. Компонент позволяет использовать многие современные HTML 5 API, такие как Web sockets, offline-просмотр и локальные БД;
- Поддержка определения шаблонов интерфейса на основанном на XML языке разметки FXML, поддерживающем функции скриптинга. Для создавания элементов интерфейса на FXML подготовлен специальный построитель интерфейса JavaFX Scene Builder;
- В настоящее время JavaFX полностью протестирован для Ubuntu Linux и может работать в других дистрибутивах Linux. Тем не менее, продукт JavaFX for Linux планируется выпустить только в следующем году;
- Переход на более гранулированную модульную структуру, позволяющую использовать JavaFX в окружениях с ограниченными ресурсами, например, на встраиваемых платформах;
- Оптимизация работы на десктопах, планшетах и мобильных устройствах с сенсорными экранами. В том числе поддержка мультитач и управления жестами;
- Поддержка сенсоров, используемых на современных мобильных устройствах, таких как гироскоп, акселерометр и GPS;
- Обеспечение бесшовной интеграции с приложениями на базе фреймворка SWT (Standard Widget Toolkit): разработчики могут дополнять SWT-приложения функциями, созданными с использованием JavaFX.
Источники[править]
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии[править]
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.