Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.70

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

20 марта 2014 года

Представлена новая версия свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.70.

В новом выпуске:

  • В движке Cycles добавлена начальная поддержка объёмного рендеринга, в том числе эффектов испускания, поглощения и рассеяния. Объёмный рендеринг может быть использован для визуализации огня, дыма, тумана, искажений в стекле и других эффектов, которые не могут быть сформированы при помощи отдельных поверхностей мэшей. Увеличена производительность рендеринга с использованием CPU, особенно при рендеринге волос и текстур;
  • В системе отслеживания движения (motion tracker) добавлена поддержка взвешенного отслеживания (weighted tracker), позволяющего следить за перемещением элемента в кадре, который временами перекрывается другими объектами или выходит из области видимости. Упрощен интерфейс отслеживания перемещения в кадре общего плана. Представлен новый алгоритм автоматического обнаружения элементов и особенностей на изображении (feature detection).
  • В интерфейсе пользователя добавлена поддержка вкладок в панели инструментов, позволивших более удобно сгруппировать инструменты по категориям. Обеспечена поддержка одновременного редактирования нескольких кнопок (с перемещением между кнопками клавишами-указателями), например, цветовых каналов или осей XYZ. В инструменте трансформации добавлен режим ввода вычисляемых выражений. Более наглядным стало отображение списков, меню и кнопок;
  • В инструменты для моделирования мешей добавлен новый модификатор для деформации методом Лапласа (Laplacian Deform), позволяющий менять мэш с сохранением геометрических деталей поверхности. Также добавлен новый каркасный модификатор (wireframe), позволяющий преобразовать мэш в каркасное представление. Реализованы расширенные средства управления профилем в инструменте моделирования Bevel;
  • В игровом движке добавлена поддержка раздельных уровней детализации для мэшей. Добавлена поддержка файлов в формате Photoshop PSD. Добавлен новый обзорный режим навигации по уровню, позволяющий разработчикам просматривать уровни от лица игрока;
  • В состав включена многопоточная реализация системы расчёта графа зависимостей, которая заметно ускоряет работу модификаторов для сцен, содержащих несколько объектов;
  • Добавлен Python API для управления нефотореалистичным рендерингом (Freestyle NPR), позволяющий определять собственные варианты стилизации на языке Python;
  • Добавлено дополнение для экспорта 3D-моделей в web-сервис Sketchfab.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.70», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.