Релиз Qt SDK 1.2 и Qt Creator 2.4.1. Проект по созданию визуальных эффектов для Qt
3 февраля 2012 года
Компания Nokia выпустила (Архивная копия от 26 июня 2012 на Wayback Machine) новую версию пакета Qt SDK 1.2, который ориентирован на упрощение разработки, сборки, отладки и тестирования как настольных программ, так и кросс-платформенных мобильных приложений, основанных на Qt. Nokia Qt SDK базируются на фреймворке Qt, интегрированной среде разработки Qt Creator, наборе библиотек Qt Mobility и симуляторе Qt Simulator. Подготовленное с использованием Nokia Qt SDK приложение без дополнительных модификаций можно скомпилировать для устройств на базе платформ Symbian, Maemo и MeeGo, а также для широкого круга настольных операционных систем.
В новой Qt SDK версии осуществлён переход на Qt 4.8, обновлена версия Qt Creator 2.4.1, добавлено 20 новых примеров создания мобильных приложений, обновлён пакет для поддержки ОС Symbian в котором представлен новый плагин для анализа кода и инсталляционный пакет CODA 1.0.6. В средствах разработки для Nokia N9 внесены улучшения в Notifications API. Одновременно доступен (Архивная копия от 8 июня 2012 на Wayback Machine) корректирующий выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 2.4.1, в котором, по сравнению с версией 2.4.0, исправлено несколько ошибок (Архивная копия от 26 мая 2012 на Wayback Machine).
Дополнительно можно отметить анонс (Архивная копия от 12 августа 2012 на Wayback Machine) нового проекта Qt Labs - Qt Graphical Effects (Архивная копия от 3 июля 2013 на Wayback Machine), нацеленного на предоставление средств для разработки и применения визуальных эффектов для Qt5/Qt Quick 2.0. В рамках проекта создан модуль, QtGraphicalEffects который позволяет легко применять готовые графические эффекты в QML-скриптах, например, затенение, размывание, изменение цвета, создание тени, искажение и т.п. В настоящий момент подготовлено 20 готовых эффектов, но пользователем также доступна возможность создания собственных. Для создания эффектов используется элемент QML ShaderEffect, позволяющий выполнять сложные графические манипуляции, комбинируя GLSL (OpenGL Shading Language) и QML, без привлечения дополнительного API на C++.
Источники[править]
- Главная ссылка к новости (http://blog.qt.nokia.com/2012/...) (Архивная копия от 4 мая 2012 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии[править]
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.
- 3 февраля 2012
- Новости 2012 года
- 2012
- 3 февраля
- Февраль 2012
- Материалы OpenNET
- Загружено ботом в архив
- Загружено ботом в архив/OpenNET
- Архивные новости
- Qt
- Qt Creator
- Sdk
- Компьютерные платформы
- Компьютерные технологии
- Наука и технологии
- Программирование
- Программное обеспечение
- Свободное программное обеспечение
- Технологии
- Фреймворки
- Опубликовано