Категория:Direct3D

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей
Direct3D (D3D) (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректТриДэ») — интерфейс вывода трёхмерных примитивов в рамках технологии DirectX. Используется для визуализации трехмерной графики в приложениях, где важна производительность, таких как игры. Direct3D использует аппаратное ускорение, если оно доступно на видеокарте, что позволяет аппаратно ускорить весь конвейер 3D-рендеринга или даже только частичное ускорение.
 

Подкатегории

Эта категория содержит только следующую подкатегорию.

~