В Интернете появилась первая игра для кошек

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

8 июня 2001 года

Создатели компьютерных программ ищут новые и нетрадиционные рынки сбыта своей продукции.

Около двух лет назад телевидение Великобритании удивило всех показом специального фильма для домашних кошек. И вот теперь для них стали создавать компьютерные игры.

Первую игру для кошек уже начал продавать в Интернете программист из Лос-Анджелеса Мэт Уолф.

Игра "Сайбер паундс", что на русский можно перевести как "Кибер-когти", представляет собой набор картинок √ это птички, мышки, рыбки √ словом, все, чем обычно живо интересуются кошки.

Все это может летать, бегать и плавать по экрану компьютера под управлением человека или самостоятельно.

Программу испытывал эксперт-зоолог, и как положено, на кошках. Судя по видеоклипам, эксперимент удался.

По мнению программиста, в современных домах кошкам редко удается поохотиться, например за мышами. Поэтому его игра не позволит им вконец облениться и растолстеть.

В ближайших планах Мэта Уолфа √ программа, обучающая говорить попугаев, а также игра для собак. Правда, Уолф боится, что крупные собаки, заинтересовавшись игрой, могут попытаться утащить компьютер.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «В Интернете появилась первая игра для кошек», опубликованной NEWSru.com и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.