В выдуманных азербайджанцами «шахматах» нельзя победить черными: Они символизируют армян
Перейти к навигации
Перейти к поиску
22 июня 2017 года
В Азербайджане в надежде победить армян хотя бы в виртуальном мире - изобрели новую игру.
Учитель физики из села Мустафаагалы Гариб Гусейнов создал новую игру на основе шахмат. Основная цель в том, чтобы освободить «захваченные земли».
На создание игры Гусейнов потратил 9 лет.
Игра рассчитана на двух игроков. Однако ее особенность заключается в том, что черными фигурами нельзя выиграть. Это сделано для того, чтобы в конце «захваченные земли» были освобождены, так как черные фигуры символизируют армян, пишет Oxu.az.
Источники[править]
Эта статья содержит материалы из статьи «В выдуманных азербайджанцами «шахматах» нельзя победить черными: Они символизируют армян», опубликованной PanARMENIAN.Net и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC-BY 3.0 Unported).
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии:В выдуманных азербайджанцами «шахматах» нельзя победить черными: Они символизируют армян