Перейти к содержанию

Ирландская компания применит машинное обучение в борьбе с игровой зависимостью

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

26 июня 2019 года

По данным компании Research and Markets, рынок онлайн-гэмблинга ежегодно растет примерно на 10%. Несмотря на то что расширение в интернете обещает принести огромные прибыли букмекерам и казино, это может увеличить риск развития лудомании у игроков. Ирландская компания Experian придумала, как можно использовать машинное обучение для выявления проблемных игроков.

Experian является крупным поставщиком информации о потребительских кредитах. В распоряжении компании находятся кредитные истории более миллиарда людей и предприятий из 37 стран мира. Эксперты считают, что анализ кредитных историй в сочетании с поведенческим мониторингом может помочь выявить проблемное игровое поведение и ограничить доступ игрока к азартным играм.

Такой подход может быть очень эффективен при выявлении несовершеннолетних игроков, которые часто используют поддельные удостоверения личности, чтобы получить доступ к игорным сайтам, а также пользуются чужими кредитками для внесения депозитов.

Эксперты Experian отмечают, что люди в возрасте от 18 до 24 лет имеют крайне скудную кредитную историю либо не имеют ее вообще. В свою очередь, отслеживание поведения клиентов на игорных сайтах позволит выявить нетипичные действия для той или иной возрастной группы.

Например, если подросток воспользуется удостоверением личности своей 45-летней матери для регистрации в казино, то мониторинг зарегистрирует подозрительное поведение. После этого игорный оператор сможет провести более тщательную проверку и заблокировать аккаунт нарушителя.

По данным Комиссии по азартным играм, около 450 тыс. британских подростков играют в азартные игры. При этом 55 тыс. из них уже имеют признаки игровой зависимости. Использование технологий машинного обучения позволит ограничить доступ несовершеннолетних к онлайн-гэмблингу.

Источники

[править]
Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Ирландская компания применит машинное обучение в борьбе с игровой зависимостью», автор: Александр Петраш, опубликованной Bookmaker-ratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.