Genes1s: в LoL игрок не имеет права отказать в интервью, как в Dota 2

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

13 октября 2020 года

Медиадиректор студии RuHub Алексей Genes1s Романов объяснил, почему создавать контент для Dota 2 сложнее, чем для League of Legends.

«В LoL тебе игрок не имеет права в интервью отказать, потому что он на контракте с Riot. Поэтому у тебя всегда есть какой-то контент. А в Dota 2 в этом плане контент очень ограничен, сугубо по твоим каким-то отношениям, с кем ты хорошо дружишь, кто тебя знает», – рассказал медиадиректор студии RuHub в подкасте «Штормовой улит».

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Genes1s: в LoL игрок не имеет права отказать в интервью, как в Dota 2», опубликованной Metaratings.ru и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) — при использовании необходимо указать автора, оригинальный источник со ссылкой и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.