Перейти к содержанию

Google выпустил язык программирования Dart 1.0, созданный для замены JavaScript

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

14 ноября 2013 года

Компания Google представила первый стабильный релиз языка программирования Dart 1.0 и связанного с ним SDK для разработчиков web-приложений. Отмечено, что выпуск Dart 1.0 можно считать сформировавшимся и готовым для разработки реальных web-приложений. Dart позиционируется как язык структурированного программирования для Web, который в долгосрочной перспективе может стать прогрессивной заменой JavaScript, решающей имеющиеся в настоящее время проблемы с расширяемостью, производительностью и поддержкой разработки сложных приложений.

Для упрощения разработки на языке Dart поставляется SDK, включающий в себя компилятор в JavaScript - dart2js, виртуальную машину Dart VM, пакетный менеджер pub, статический анализатор кода dart_analyzer и набор библиотек. Для выполнения и отладки приложений на языке Dart, без компиляции в JavaScript, распространяется Dartium - сборка браузера Chromium с интегрированной виртуальной машиной Dart VM. В дальнейшем планируется включить поддержку Dart в основные ветки Chrome/Chromium. В репозитории pub уже размещено более 500 пакетов, в том числе подготовлены фреймворки для разработки web-приложений AngularDart и polymer.dart (Архивная копия от 1 июля 2014 на Wayback Machine). При помощи специальной прослойки возможно использование JavaScript библиотек в проектах на языке Dart.

Для упрощения разработки в состав SDK входит Dart Editor - специализированная интегрированная среда разработки на языке Dart. Dart Editor с одной стороны достаточно легковесен и не требователен к ресурсам, а с другой поддерживает такие элементы современных IDE, как рефакторинг, автодополнение кода, переход на определения, контекстные подсказки, содержит встроенный отладчик и анализатор кода. Плагины с поддержкой Dart также подготовлены для IntelliJ IDEA, WebStorm, Eclipse, Emacs, Sublime Text 2 и Vim.

Язык обладает похожим на Java синтаксисом, не требует явного определения типов и может использоваться для создания серверных и клиентских приложений. Для запуска внутри браузера код на языке Dart может быть преобразован в JavaScript-представление или запущен напрямую под управлением специального JavaScript-интерпретатора Dartboard. Поддерживается (Архивная копия от 2 ноября 2013 на Wayback Machine) встраивание кода на языке Dart в HTML-страницы, используя mime-тип "application/dart". На стороне сервера приложение на языке Dart может быть выполнено внутри специальной виртуальной машины, которая обеспечивает производительность выполнения близкую к компилируемым в машинный код языкам. Виртуальную машину Dart планируется интегрировать в будущие версии браузера Chrome, что позволит выполнять приложения на языке Dart без компиляции в JavaScript.

Язык подходит как для разработки одним программистом небольших скриптов без жесткой структуры, так и для создания высокомасштабируемых больших модульных проектов, поддерживаемых большим коллективом и требующих более явной типизации для того чтобы избежать неразберихи и ошибок. При этом явное задание типов не обязательно, например, можно начать разработку без указания типов, а в дальнейшем при необходимости добавить их (например, изначально написать "var x", а потом заменить на "num x"). Код Dart всегда выполняется только в рамках одного потока, для организации параллельного выполнения предлагается использовать классы с атрибутом isolate. В каждом скрипте используется собственное пространство имён, для использования внешних объектов, функций или переменных следует их явно импортировать при помощи конструкции "import". Все переменные по умолчанию действуют только в пределах текущего скрипта и не экспортируются глобально.

Интересно, что код на языке Dart скомпилированный в JavaScript при помощи dart2js по данным теста DeltaBlue выполняется в браузерах на базе движка V8 на 42-130% быстрее, чем аналог того же кода, написанный вручную на JavaScript. Получаемый на выходе dart2js код также отличается компактностью.

Особенности языка Dart:

  • Привычный и простой для изучения синтаксис, естественный для программистов на JavaScript, Си и Java.
  • Обеспечение быстрого запуска и высокой производительности для всех современных web-браузеров и различных типов окружений, от портативных устройств до мощных серверов;
  • Возможность определения классов и интерфейсов, позволяющих использовать инкапсуляцию и повторно использовать существующие методы и данные;
  • Необязательное указание типов, использовать или нет статические типы решает разработчик. Указание типов позволяет упростить отладку и выявление ошибок, делает код более ясным и читаемым, упрощает его доработку и анализ сторонними разработчиками.
  • Среди поддерживаемых типов: различные виды хэшей, массивов и списков, очереди, числовые и строковые типы, типы для определения даты и времени, регулярные выражения (RegExp). Возможно создание своих типов;
  • Для организации параллельного выполнения предлагается использовать классы с атрибутом isolate, код которых выполняется полностью в изолированном пространстве в отдельной области памяти, взаимодействуя с основным процессом через отправку сообщений;
  • Поддержка использования библиотек, упрощающих поддержку и отладку больших web-проектов. Сторонние реализации функций могут подключаться в виде разделяемых библиотек. Приложения можно разбить на части и поручить разработку каждой из частей отдельной команде программистов;
  • Набор готовых инструментов для поддержки разработки на языке Dart, включая реализацию средств динамической разработки и отладки с исправлением кода на лету ("edit-and-continue");
  • Возможность создавать однородные системы, охватывающие как клиентскую, так и серверную часть. Использование одного языка и инструментария для клиентских и серверных компонентов упрощает процесс кодирования и избавляет от постоянной смены контекста.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Google выпустил язык программирования Dart 1.0, созданный для замены JavaScript», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.