Доступен релиз-кандидат Blender 2.61
9 декабря 2011 года
Представлен новый релиз-кандидат версии 2.61 свободного пакета 3D-моделирования Blender. Согласно планам (Архивная копия от 13 июня 2017 на Wayback Machine), внесения функциональных изменений в ветку 2.61 прекращены, и до окончательного релиза будут вестись работы только по тестированию и устранению ошибок.
Основные новшества (Архивная копия от 20 апреля 2013 на Wayback Machine) Blender 2.61:
- Добавление средств "motion tracking (Архивная копия от 18 марта 2015 на Wayback Machine)" для воссоздания движений камеры и объектов на сцене на основании реальных видеоданных, на которых присутствуют контрольные точки. Добавлен новый редактор видеоклипов для загрузки отснятого видео, отслеживания контрольных точек и реконструкции движения объектов. В дальнейшем сформированная модель может быть применена для привязки анимированных объектов или искажения/нормализации реальных элементов отснятого видео;
- Интеграция новейшего движка для рендеринга Cycles (Архивная копия от 4 марта 2015 на Wayback Machine), использующего трассировку лучей ( Ray tracing). Ключевыми особенностями данного движка являются фотореалистичность результатов рендеринга и поддержка интерактивного рендеринга практически в режиме реального времени. Интерактивный рендеринг достигается за счёт использования современных графических ускорителей, поддерживающих технологии CUDA и OpenCL;
- Реализация динамической краски (Архивная копия от 8 ноября 2011 на Wayback Machine), нового модификатора, который может превратить объекты в холст и кисти для окрашивания;
- Инструмент для симуляции деформации поверхности океана;
- Расширение Render Engine API для более полной интеграции с пакетом, добавление механизма для определения изменений на сцене;
- Дополнение для экспорта анимационных данных для пакета Adobe After Effects.
Дополнительно можно отметить публикацию интервью об использовании Blender в компании "3D-Master", а также шутливую публикацию прототипа интерфейса Blender, выполненного в стиле технологий 19 века.
Источники[править]
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии[править]
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.