Доступна новая версия свободного Flash-плеера Gnash — 0.8.6
25 сентября 2009 года
Вышел (Архивная копия от 9 ноября 2020 на Wayback Machine) релиз свободного Flash-плеера Gnash 0.8.6 (Архивная копия от 20 апреля 2007 на Wayback Machine), исходные тексты которого распространяются в рамках лицензии GPL v.3. Gnash совместим с форматом SWF версии v7 и частично с v8, v9 и v10, содержит реализацию ActionScript 2 и 3 классов для SWF версии 8.5, может проигрывать FLV ролики YouTube, поддерживает обмен XML сообщениями с сервером. Gnash распространяется как в виде отедльного плеера для GNOME и KDE, так и в виде плагина для web-браузеров Mozilla и Konqueror.
В версии Gnash 0.8.6 представлены следующие новшества:
- Реализованы ActionScript объекты TextSnapshot, Camera, Microphone, TextField, TextFormat, а также функции ASSetNative, ASSetNativeAccessor и ASconstructor;
- В комплект включены утилиты для поиска web-камер и микрофонов в системе;
- Добавлена поддержка интеграции с PyGTK модулем и новые средства для создания собственных Gnash GTK виджетов;
- Улучшена синхронизация звука и видео;
- Отмечены разнообразные улучшения в плане обработки и форматирования текста;
- Добавлена поддержка платформы AmigaOS4;
- Добавлена предварительная реализация поддержки AVM2 (ActionScript Virtual Machine v2);
- Улучшена поддержка протокола RTMP (Real Time Messaging Protocol) в медиа-сервере Cygnal (Архивная копия от 25 сентября 2021 на Wayback Machine);
- Добавлена возможность использования плагинов для скриптов, выполняемых на стороне сервера;
- Проведен рефакторинг кода:
- Реорганизация внутренней структуры объектов и классов с целью увеличения совместимости с ActionScript;
- Доведены до рабочего состояния дополнения к нативным классам;
- Увеличена совместимость и проведена оптимизация для классов DisplayObject;
- Улучшена работа парсера и сборщика мусора;
- Упрощен процесс создания новых классов;
- Создан новый тестовый комплект для оценки совместимости с ActionScript 2 & 3;
- Добавлены Stub-заглушки всех ActionScript 3 классов;
- Переработан код сетевой подсистемы;
- Исправлены ошибки, среди котрых:
- В AGG-рендере налажено выполнение операций сглаживания изображений;
- Решены проблемы с крахом и нарушением порядка обработки событий в XMLSocket;
- Увеличена производительность GUI-интерфейса на базе библиотеки SDL;
- Налажено синхронное выполнение различных ActionScript событий;
В будущей версии ожидается возможность задействования аппаратной акселерации при отображении видео в формате H.264. Код для поддержки Intel VA-API и VA-API бэкенда к NVIDIA VDPAU уже добавлен в репозиторий исходных текстов и доступен для предварительного тестирования.
Источники[править]
- Главная ссылка к новости (http://www.gnashdev.org/?q=nod...) (Архивная копия от 9 ноября 2020 на Wayback Machine)
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.
Комментарии[править]
Если вы хотите сообщить о проблеме в статье (например, фактическая ошибка и т. д.), пожалуйста, используйте обычную страницу обсуждения.
Комментарии на этой странице могут не соответствовать политике нейтральной точки зрения, однако, пожалуйста, придерживайтесь темы и попытайтесь избежать брани, оскорбительных или подстрекательных комментариев. Попробуйте написать такие комментарии, которые заставят задуматься, будут проницательными или спорными. Цивилизованная дискуссия и вежливый спор делают страницу комментариев дружелюбным местом. Пожалуйста, подумайте об этом.
Несколько советов по оформлению реплик:
- Новые темы начинайте, пожалуйста, снизу.
- Используйте символ звёздочки «*» в начале строки для начала новой темы. Далее пишите свой текст.
- Для ответа в начале строки укажите на одну звёздочку больше, чем в предыдущей реплике.
- Пожалуйста, подписывайте все свои сообщения, используя четыре тильды (~~~~). При предварительном просмотре и сохранении они будут автоматически заменены на ваше имя и дату.
Обращаем ваше внимание, что комментарии не предназначены для размещения ссылок на внешние ресурсы не по теме статьи, которые могут быть удалены или скрыты любым участником. Тем не менее, на странице комментариев вы можете сообщить о статьях в СМИ, которые ссылаются на эту заметку, а также о её обсуждении на сторонних ресурсах.