Игра Бинго для бесстрашных администраторов, готовых не обновлять Linux-ядро

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

3 июля 2010 года

Джессика МакКеллар ( Jessica McKellar (Архивная копия от 18 июня 2016 на Wayback Machine)), вовлеченная в разработку открытого проекта Ksplice (технология обновления Linux-ядра без перезагрузки), подготовила вариант игры Бинго для желающих острых ощущений системных администраторов.

В рамках игры участники генерируют игровые карты, состоящие из 25 квадратов, каждый из которых случайным образом заполняется описанием известной уязвимости в Linux-ядре. Суть игры сводится к тому, что участники перестают обновлять ядро в системе и начинают зачеркивать игровые поля при проявлении очередной уязвимости. Побеждает тот, у кого на карте не останется открытых игровых полей. Игра шуточная, но позволяет задуматься о безопасности и целесообразности проведения своевременных обновлений системы.

Источники[править]

Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Игра Бинго для бесстрашных администраторов, готовых не обновлять Linux-ядро», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.