Релиз растрового графического редактора Krita 3.1

Материал из Викиновостей, свободного источника новостей

14 декабря 2016 года

Увидел свет релиз растрового графического редактора Krita 3.1, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Для установки подготовлены самодостаточные образы в форматах AppImage и Snap для Linux (для Ubuntu дополнительно подготовлен PPA(недоступная ссылка)), а также бинарные сборки для macOS и Windows.

Ключевые улучшения:

  • Krita 3.1 заявлен как первый выпуск с полноценной поддержкой платформы macOS. В частности, обеспечена возможность использования OpenGL в macOS 10.9 и более новых выпусках для аппаратного ускорения таких операций на холсте, как вращение, масштабирование и панорамирование;
  • Поддержка экспорта анимации с использованием ffmpeg с сохранением в виде изображений GIF или в различных форматах видео (MP4, MKV, OGG и т.п.). Для создании анимации предлагается определять перемещение слоёв и управлять свойствами движения через задание ключей анимации и изменение свойств анимационных кривых (например, для плавного появления и исчезновения объекта);
  • При создании анимации автоматизировано приведение в движение непрозрачных областей между кадрами. На шкале времени расставляются кадры и обеспечивается анимация растрового содержимого путём фильтрации, заполнения и скрытия слоёв;
  • Добавлен инструмент для симуляции отображения на печатных материалах;
  • Новый интерфейс выбора цвета, доступный через штатную кнопку выбора цвета на верхней панели, и позволяющий вводить значения цвета в формате HDR и выбирать цвета вне поддерживаемой экраном палитры sRGB через использование цветового пространства Wide-gamut;
  • Новый легковесный движок формировния кистей Quick Brush, обеспечивающий высокую производительность при работе на очень больших холстах и не требующий наличия OpenGL 3.1;
  • В дополнение к имеющемуся сегменто-ориентированному редактору градиентов, использующему модель GIMP, добавлен ещё один редактор градиентов на основе стоп-значений, сохраняющему градиенты в формате SVG и более простой для понимания;
  • Добавлена функция создания обрамления вокруг области выделения;
  • Добавлен фильтр полутонов (можно найти в меню Filters / Artistic);
  • Добавлена возможность загрузки палитр Scribus в XML-формате.

Источники[править]


Creative Commons
Creative Commons
Эта статья содержит материалы из статьи «Релиз растрового графического редактора Krita 3.1», опубликованной OpenNET и распространяющейся на условиях лицензии Creative Commons Attribution (CC BY) — указание автора, источник и лицензию.
Эта статья загружена автоматически ботом NewsBots в архив и ещё не проверялась редакторами Викиновостей.
Любой участник может оформить статью: добавить иллюстрации, викифицировать, заполнить шаблоны и добавить категории.
Любой редактор может снять этот шаблон после оформления и проверки.

Комментарии[править]

Викиновости и Wikimedia Foundation не несут ответственности за любые материалы и точки зрения, находящиеся на странице и в разделе комментариев.